然后将渲染的中作流结果放入nuke中
,教程演示了另外一个在nuke中relight的中作流思路,并单独控制获得relight的中作流效果。通过shuffle节点分离RGB通道 ,中作流
RGB Light Pass在maya和nuke中的工作流程 ,在maya中渲染场景的中作流RGB Light Pass,
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